Freewar-Blog

Erlebnisse der Weißfüchse in den Welten von Freewar

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Das Auftragshaus bietet schon eine ganze Weile viele verschiedene Aufträge an. Es hat sich zu einer wirklich guten Quelle entwickelt, um eine Menge Gold zu verdienen.

Ein besonderer Anreiz dabei ist natürlich, dass man zusätzlich Auftragspunkte bekommt und schöne Items dafür kaufen kann, die es sonst nirgendwo gibt. Auch wenn man diese nicht benötigt, kann man sie oft zu guten Preisen verkaufen.

Um bei den Aufträge maximalen Profit zu erzielen, bietet es sich an die beiden Charakterfähigkeiten Auftragsplanung und Auftragsbeziehungen zu lernen.

Mit “Auftragsplanung” bekommt man bei höchster Lernstufe doppelt so viele Goldmünzen für jeden Auftrag. Damit ist es eine der wichtigsten Charakterfähigkeiten für jeden, der ab und zu mal Aufträge entgegennimmt. Das Buch der Auftragsplanung bekommt man in Reikan im Haus des Wissens.

Durch “Auftragsbeziehungen” kann man die Kosten beim Einkauf im Auftragshaus um bis zu 33% reduzieren. Wer sich also die teuersten Dinge dort kaufen möchte, sollte über diese Charakterfähigkeit unbedingt nachdenken. Ich selbst habe sie nicht, da ich keines der Items dort benötige.  Das Buch bekommt man nur als Drop-Item vom Pironer, der sein Unwesen “Hinter dem Wasserfall” treibt. Damit ist es sehr wertvoll und auch nicht sehr häufig zu bekommen. Der Preis liegt oft über 100.000 gm.

So und jetzt muss ich wieder los und ein paar Aufträge erledigen!

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Heute war einfach superschönes Wetter. Ja und was macht man da am besten? Genau! Ich war natürlich angeln. Angeln ist eine der Lieblingsbeschöftigungen in unserem Clan. Auch Eyalie ist des öfteren unterwegs nach Linya.

Das ist eine sehr schöne Beschäftigung. Und das beste daran war, dass ich vom Auftragshaus sogar noch eine Belohnung versprochen bekam, wenn ich einen dieser seltenen Schleimhautfische angeln würde. Sehr schön! Entspannt angeln und auch noch eine Belohnung dafür abkassieren :-)

So machte ich mich also mit meiner praktischen Portalmaschine auf den Weg nach Linya, um eine lauschige Bucht zu finden. Ich setzte mich hier an den Strand und legte los. Die ersten erfolge hatte ich schon bald zu vermelden. Nach 2 toten Tar-Fischen, einem kleinen Beutel mit 17 Goldmünzen, 6 Blassaugenfischen, nochmal 26 Goldmünzen und dann weiteren 2 Blassaugenfische, noch einen toten Tar-Fisch, zappelte endlich dieser leckere Schleimhautfisch an meiner Angel.

Leider zerbrach dabei meine Angel – da kann man nichts machen. Auf jeden Fall war ich mir sicher, dass es heute Fisch zum Mittagessen geben sollte! Das Auftragshaus war auch sehr zufrieden mit meinem Fang und gab mir zur Belohnung noch 200 Goldmünzen mit. So gefällt mir das.

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Durch diesen Comic hab ich mal ein wenig über das Auftragssystem nachgedacht und nachdem ich jetzt mal wieder ein paar Aufträge gemacht habe, kann ich der Hauptaussage nur zustimmen. Man liest den Text eines Auftrages meistens nur einmal und zukünftig weiß man sowieso schon, was man machen muss.

Die hohe Anzahl der Aufträge und die vielen verschiedenen Ideen, die dahinter stecken, sorgen schon dafür, dass die Abwechslung nicht verloren geht. Nicht, dass Ihr mich falsch versteht – die Aufträge an sich sind schon in Ordnung… Aber warum muss man denn immer an dieselbe Stelle laufen, immer das gleiche Item besorgen, usw. Warum liegt der Meterstab immer in Ragnur? Warum wird der Mitarbeiter des Auftragshauses nicht mal woanders verschüttet?

Was ich damit sagen will ist: ergänzend zu den vorhandenen Aufträgen sollte Sotrax die einzelnen Arten der Aufträge abwechslungsreicher machen. Wenn man ein Item besorgen soll, dann liegt es halt mal in Ragnur und mal in Mentoran. Der Mitarbeiter findet sich mal unter einer Düne wieder, mal wurde er von einem umfallenden Baum verschüttet. Und er liegt dann auch nicht immer garantiert an derselben Stelle in Ragnur herum. Was ja auch gar keinen Sinn macht.

Mit dieser kleinen Änderung, wäre es dann wenigstens notwendig, den Beschreibungstext ein wenig genauer durchzulesen!

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In den letzten Tagen habe ich mal wieder eine Menge Aufträge gemacht und irgendwie kommt es mir so vor, dass es mit Aufträgen viel zu einfach ist, Gold zu verdienen. Ok… Ich habe die Charakterfähigkeiten Auftragsplanung und Plünderung auf der höchsten Stufe. Das bringt natürlich einiges an zusätzlichem Gold ein.

Nur ein Beispiel: Der Auftrag mit dem Quallenglibber. Dazu gehe ich in die Kanalisation (wäre ich wahrscheinlich ohne Auftrag nicht hingegangen), töte 5-10 Kanalquallen, die mir jeweils über 50gm einbringen und werde dann noch mit 100gm vom Auftragshaus belohnt und das innerhalb von 2-3 Minuten. Wenn ich mir überlege, wie viel Zeit ich früher beim Jagen investieren musste, um so viel Gold zu verdienen… Auch bei dem Auftrag mit dem Messender, kann man unglaublich hohe Summen verdienen. Es gibt nur wenige Aufträge, bei denen ich unter 50gm verdiene und die sind meist unter einer Minute erledigt.

Vielleicht sollte das Auftragshaus mal darüber nachdenken, weniger für die Aufträge zu zahlen!

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Also mit den Aufträgen ist ja wirklich eine richtig gute Beschäftigung geschaffen worden. Es gibt auch immer wieder neue interessante Fälle, die man als Aufträgler zu erledigen hat. Das bringt eine Menge Abwechslung. Ich, mit meinen noch nicht einmal 1000 Auftragspunkten, kann auf jeden Fall sagen, dass es sehr viel Abwechslung gibt. Toll finde ich vor allem, dass man sehr gut in der Welt herumkommt und so auch das NPC-Jagen mit den Aufträge verbinden kann.

Ein Auftrag gefällt mir besonders gut: Vor kurzem rief Senemur, dass er einen sehr dringenden Auftrag zu erledigen hätte. Entsprechend hoch war auch der Bonus, der gezahlt wurde. Er musste einen Mitarbeiter des Auftragshauses befreien. Dieser war wohl auf sein Tour durch Ragnur in einer Lawine begraben worden. Da es natürlich sehr schwierig ist, alleine in den Schneemassen zu graben, gab das Auftragshaus Senemur eine besonders große Schaufel mit, die aber nur benutzt werden kann, wenn noch jemand mithilft.

Wirklich super! So hat man endlich mal wieder einen neuen Grund etwas gemeinsam zu erledigen. Da sollte sich das Auftragshaus wirklich noch mehr Dinge überlegen, die in ähnlicher Art zu lösen sind.

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Vor kurzem berichtete ich ja über Neuerungen aus dem Auftragshaus. Das Bonussystem ist wirklich großartig. Bei einigen Aufträgen erhält man die doppelte Goldmenge als vorher. Ein einfacher Schutzauftrag, bei dem ich ein NPC für 15 Minuten schützen musste, brachte mir statt 100 Goldmünzen ganz genau 202 gm.

Inzwischen hat aber wohl auch die Verwaltung des Auftragshauses bemerkt, dass sich die Aufträge so nur noch für die Beauftragten lohnen und das Auftragshaus immer öfters Verluste macht. So wie es im Moment aussieht, wird das Bonussystem wohl nochmals überarbeitet.

Ist irgendwie auch vernünftig wie, ich finde. Schließlich sollen doch beide Seiten vernünftig an den Aufträgen verdienen!

Quelle: Bonussystem des Auftragshauses überarbeitet

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Von Zeit zu Zeit bin ich immer wieder im Dienste des Auftragshauses unterwegs. Das bringt eine Menge Abwechslung in den Händleralltag.

Aber so einen Auftrag wie heute hab ich noch nie erlebt. Ich sollte mit einem Messender in das Portal im Nordbereich von Buran steigen. Das mach ich ja eigentlich nicht sehr gerne. Schließlich weiß man nie, ob man auch gesund auf der anderen Seite wieder angekommt. Aber es hat sich mehr als gelohnt.

Hier meine Bilanz:

  • Kosten für den Messender -50gm
  • Erdschlurch 43gm
  • Kaklatron 45gm
  • Wegelagerer 33gm + rostiges Schwert 205gm
  • Trockenwurm 51gm + Trockenwurmpanzer 188gm
  • In der Festung der Magier treff ich den Magier des Schutzes. Schnell 5 Schutzzauber gekauft und den Magier angegriffen: 31gm
  • Kleines Schaf 16gm + Seelenkapsel 60gm
  • Dann war es auch noch der richtige Keller in Buran und ich bin sofort im Nordbereich gelandet
  • Dann noch kurz ins Portal gesprungen und den Auftrag abgeschlossen: 401gm + 2 Auftragspunkte
  • Gesamtdauer 5 Minuten + 2 Minuten, um einen Messender zu bauen

Also wenn man das zusammenrechnet waren das 1023gm in 7 Minuten. Mehr davon :-D

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Das Auftragshaus hat teilweise richtige Probleme bei der Vergabe von Aufträgen. Es kommt oft vor, dass niemand den aktuellen Auftrag annehmen möchte, weil er im Verhältnis zu dem, was man dafür als Belohnung bekommt, einfach zu aufwendig ist.

Als Beispiel nenne ich hier mal den Auftrag, in dem man ein Ölfass zur Schmiede bringen muss, damit es in Buran in der Schmiede wieder Öl gibt. Es ist viel besser das Ölfass direkt an einen Ölhändler zu verkaufen. Er zahlt einem einfach mehr dafür!

Zukünftig wird es so sein, dass jeder Auftrag, der von einem Spieler abgebrochen oder nicht bis zum Ende ausgeführt wird, einen Bonus bringt. Dieser Bonus erhöht sich so lange, bis jemand den Auftrag wieder erfolgreich zu Ende bringt. Die Bezahlung sinkt dann langsam wieder. So wird der Auftrag mit dem Ölfass auch wieder interessant.

Ein sehr schönes System, was auf jeden Fall nochmals ein wenig Schwung in das bereits deutlich verbesserte Auftragshaus bringt.

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