Freewar-Blog

Erlebnisse der Weißfüchse in den Welten von Freewar

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Dies soll ein kleiner Hinweis für all diejenigen sein, die nicht wissen wo sie jagen können.

Oft hört man den Vorschlag: Geh doch in die Randgebiete. Aber viel zu häufig kommt dann die Frage, welche Randgebiete man besuchen sollte oder gar, welche Gebiete denn nun Randgebiete sind. Es ist nicht bewiesen, aber mir fällt es sehr oft auf, dass je weiter weg die Gebiete von stationären Heilstätten liegen, es mehr NPCs zu finden gibt. Natürlich kann man Pech haben und man findet nur wenige oder gar keine NPCs, wenn gerade ein anderer Spieler dort unterwegs war. Aber ein Großteil der Spieler traut sich nun dort mal nicht hin. Gründe dafür gibt es zuhauf: keine Heilung, nur starke NPCs, lange Laufwege. Aber all den Pessimissten kann ich nur widersprechen: Oft hoher Golddrop, mitgenomme Heilung ist oft billiger, je mehr man läuft desto mehr Gold kann man auch machen (zumindest manchmal ;-) ) und allgemein ist die Chance auf Boni oder Drop-Items höher.

Solche Randgebiete sind zum Beispiel Pensal, Ragnur, Kuridan – der Wandelfluss oder Brondor. Ich nutze nur sehr selten Seelenkugeln, aber ich kann mir gut vorstellen, dass die Wahrscheinlichkeit mit einer Seelenkugel in ein Randgebiet kommt, etwas höher ist, als die, in ein Kerngebiet zu kommen. So kann man also schnell und günstig in ein oft lukratives Gebiet kommen.

Der für mich entscheidenste Fakt ist jedoch, dass Diebe und Gelegenheits-PKs nur selten in die Randgebiete kommen; man hat seine Ruhe.

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Vor ungefähr 4 Wochen schrieb ich kurz über die Kaufaktion bei Seelenkapseln. Die Preise gingen endlich mal 10 Goldmünzen in die Höhe. Die Idee dahinter war sehr gut, doch leider die Ausführung eher schlecht. Wenn man es versucht, den Preis nach oben zu bringen, darf man natürlich nicht schon nach ein paar Tagen aufhören.

Vermutlich wird Paladin wohl das Gold ausgegangen zu sein. Es gibt einfach viel zu viele Seelenkapseln. Durch die immer besseren Waffen, die die Jäger natürlich mit der Zeit nutzen, erhöht sich die Wahrscheinlichkeit auf eine Seelenkapsel immens.

Selbst bei mir – ich nutze ein normales Baruschwert und eine Stachelrüstung – ist es so, dass ich immer einen Überschuss an Seelenkapseln habe und diese über die Markthalle in der Weiterverarbeitungsstufe als Seelenkugeln verkaufe.

Der Preis für Seelenkapseln fällt im Moment teilweise sogar unter 60 Goldmünzen und auch die Seelenkugeln sind kaum noch für Preise über 70gm loszuwerden.

Wann füllt denn endlich mal wieder jemand eine tote Seelenklinge mit Seelenkapseln auf, damit die Nachfrage und damit er Preis wieder entsprechend ansteigt?

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Ich überlege mir im Moment, ob ich doch mit Labortechnik anfangen soll. Im Moment hält mich aber der Preis des Buches noch davon ab. Die Frage, die sich stellt, ist halt, ob es Items gibt, die man nur im Labor herstellen und dann teuer in der Markthalle weiterverkaufen kann.

Und genau da, bin ich mir noch nicht so sicher. Für den Anfang habe ich jetzt erstmal alle Pflanzen in die Itemliste eingepflegt und die Liste mit den Zaubern um den voraussichtlichen Verkaufspreis in der Markthalle ergänzt.

Da bin ich wirklich mal gespannt auf die Preisentwicklung. Jetzt lern ich aber erstmal Pflanzenkunde, damit ich nich so viele von diesen schicken Blümchen auf den Wiesen stehen lassen muss!

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Nicht den Koloss von Rhodos, sondern den Koloss von der Felseninsel hab ich heute umgehauen.

Am Samstag Nachmittag gings los. Ab auf die Insel, genügend Heilung mit und ab geht’s Schalen sammeln. 30 Stück braucht man, und das nur bei 15% Dropchance – ein hartes Stück Arbeit. Spät in der Nacht war ich aber damit fertig. Leider ist mein Portal nicht so weit ausgebaut und ich musste Eyalie bitten, sich als Zielpunkt für einen Clanhinzauber auf die Insel zu beamen, weil ich ausversehen einen Heimzauber angewandt hatte. Nettes Mädchen… Am Sonntag sollte dann das Füllen der Schalen beginnen. Heute hatte ich gleich 2x ausversehen nen Heimzauber aktiviert. Beim ersten Mal kam ich mit einer Roten Zauberkugel zurück auf die Insel, beim zweiten Mal war Bob der Gott mein Zielpunkt.

Das Füllen zog sich über fast 9 Stunden hin, dann aber endlich hatte ich den Koloss mit dem Gift soweit geschwächt, dass ich ihn umhauen konnte. Ich bekam allerdings nur einen Funken, ein Lebenselexier und eine große Reparaturzange (dich ich für ganze 2000 Goldmünzen verkaufen konnte).

Mein Fazit: Eine Heidenarbeit, die Quest, aber auf jeden Fall eine nette Abwechslung. Zeit muss man mitbringen, Geduld natürlich auch. Und ohne ein ausgebautes Portal oder nette Clanmitglieder kann man’s ganz vergessen.

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Heute hatte irgendjemand Geburtstag. Muss ziemlich reich gewesen sein…

Für mich kam alles sehr plötzlich; ich laufe durch die Gegend und das Chatfenster wird auf einmal rot: Globaler Schutz, Globaler Geldregen, Globale Heilung.

Das war echt schön und ich hab mich daüber gefreut, aber was dann kam hat mich völlig überrascht: Globale Auferstehung und noch eine Globale Heilung; 5 Globale in 5 Minuten; das hat mir ca 5k eingebracht. Also wenn alle so feiern, könnte von mir aus jeden Tag jemand aus Welt 3 Geburtstag haben :-)

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Ja… so kann’s gehen. Ich war heute mal wieder in der Welt unterwegs. Ein bisschen die Beine vertreten und ein paar NPCs jagen – wie ich das halt immer so mache. Vorher nochmal schnell zur Bank das Gold aus der Geldbörse eingezahlt, da ich beim Jagen nicht so viel brauchte, wie ich dabei hatte, und schon ging’s los. Schutzzauber aktiviert und mit einer Seelenkugel mitten ins Kampfgeschehen.

Lief alles ganz normal – keine besonderen Vorkommnisse zu melden. Dann wurde ich irgendwie abgelenkt. Keine Ahnung mehr, was es genau war. Nach ein paar Minuten (schätzungsweise – auch daran erinnere ich mich nicht mehr) ging die Jagd weiter.

Sollte sie zumindest… Doch was war das? Ich stand direkt an meinem Geburtsort in Narubia. “Seltsam, war bestimmt ein Zauber der Leere oder ein ein Wegzauber”, dachte ich. Und dann sah ich den Kampfbericht. Was war das für ein Schock. Painkiller hat mich einfach so umgehaun. Er hätte ja wenigstens mal fragen können, ob ich auch da bin ;-)

Naja, so war ich dann um 1,2k gm leichter, hab noch ein paar kleine Items verloren und meinen eisigen Teleporter, den mir Painkiller aber postwendend per Postvogel wieder zustellte. Ein wirklich netter Playerkiller!

Jetzt muss ich mir nur noch einen neuen Gegenzauber für Erfahrungsverlust zulegen, die leider in der letzten Zeit kaum noch in der Markthalle verkauft werden. Vielleicht finde ich ja auch eine Schatztruhe der Dunkelheit, die diesen Zauber enthalten soll.

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Es ist allgemein hin bekannt, dass man ohne Lebenspunkte in Freewar nicht weit kommt. Aber immer wieder kommt man an den Punkt, an dem man sich heilen muss, und wie man das anstellen kann, dass möchte ich hier mal aufzählen:

  • Kontrolltürme – umsonst, volle Heilung, nicht immer verfügbar, nur im Zentrum der Welt
  • Heilorte 1 – geringer Goldbetrag, teilweise bis volle Heilung, nur im Zentrum der Welt
  • Heilorte 2 – XP-Verlust, teilweise bis volle Heilung, bis zum Rand der alten Welt
  • Heilorte 3 – Zeit benötigt, teilweise bis volle Heilung, bis zum Rand der alten Welt
  • Pflefir, Ort der Heilquellen – im bestimmten Zeitintervall, volle Heilung, zusätzliche positive Effekte
  • Items – überall verfügbar, benötigen Platz im Inventar, verschiedenste Wirkungen (Preis sehr unterschiedlich)
  • Seichtwasserpilze – nur in Rovonia, Heilung nebenbei (bis zu 19LP)
  • Spezialfähigkeiten – Dunkle Magier (teilweise bis voll) und Taruner (voll)können sich alle 12 heilen

Jeder hat unterschiedliche Anforderungen. Jäger nutzen oft Items, Anfänger Kontrolltürme. Wichtig bei der Wahl der Art der Heilung sind unteranderrem die eigenen LP (man braucht kein Bier, wenn man nur 15 LP hat), die finanzielle Lage (lieber weit laufen und kostenlos heilen, als viel Geld für mobile Heilung auszugeben; Achtung: teilweise bringt mobile Heilung mehr) oder auch die Rasse (wer D/M oder Taruner ist, sollte so oft wie möglich seine Spezialfähigkeit nutzen. Das spart Goldmünzen und Zeit).