Freewar-Blog

Erlebnisse der Weißfüchse in den Welten von Freewar

Durchsuche Beiträge, die in der Kategorie April, 2008 erstellt wurden

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Aus Darkys Sicht:

Du wurdest durch einen Clan Notruf von Bright an diesen Ort geholt.
Bright sendet folgende persönliche Nachricht per gerichteter Clantelepathie:
Du stehst ja immernoch ier… huschweg.. mein stammplatz^^
Bright sendet folgende persönliche Nachricht per gerichteter Clantelepathie:
10:49 Uhr und Dakry belagert immer noch meine Wohnung x))
Bright sendet folgende persönliche Nachricht per gerichteter Clantelepathie:
*kicher* .. ich glaub du bist gar nichit da^^ *nen kalten eiseimer über dich schütte*

war er letztendlich dann nicht… aber kann ich ja nicht wissen… hätte ja auch sein können, dass er einfach mein Bett schön findet oder so…

Aus meiner Sicht müsst ihr mal sehen… um 8 Uhr hol ich den zu mir an die Stiftung… um zu schaun ob er da ist… und 3 Stunden später… steht er immer noch da.. da bekommt man Angst und zustände.. ^^

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Ein Monat lang lief der Wettbewerb „Der kreativste Kill“. Sinn des Wettbewerbs war es, den Ideenreichtum zu fördern und mehr Elan in das öde Leben eines Playerkillers zu bringen.

Insgesamt haben 21 Leute teilgenommen. Gewinnen konnte man in 4 Kategorien:

  • „Most Cash“ - wer das meiste Gold aus einem Kill geholt hat
  • „Teamwork“ – wer einen Kill mit guten Teamwork gemeistert hat
  • „Haupreis“ – die 10 kreativsten Kills
  • und als Sonderpreis: „Funny Kills“ – für Kills, die einfach lustig waren.

Hier nun die Gewinner!

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Wie immer war ich in meinem wunderschönen Appartment in der Stiftung. Da heute ein schöner Frühlingstag war, habe ich die Fesnter weitgeöffnet und mit DarkSpark genüsslich einen leckeren Kaffee getrunken.

Plötzlich ertönt von unten eine helle Stimme: “Verkaufe Seelenkapseln!! Will wer eine Seelenkapsel??” Man ist ja als Bewohner der Stiftung einiges gewohnt, schließlich ist hier der Umschlagplatz der Multis, aber Hausierer, hatte es hier bislang noch nicht gegeben. Ich lehnte mich aus dem Fenster um genauer sehen zu können, wer denn hier die Nachmittagsruhe so dreist stört: kleine Hexe. Ja, diese Person ist mir schon öfters aufgefallen, besonders durch ihr unprofessionelles Verhalten. Schulter zuckend jedoch setzte ich mich wieder zu DarkSpark und wir plauschten weiter.

Als wieder diese nervige Stimme durch das Fenster hereingeweht kam: “Ach kommt schon, die lösen sich doch auf… Wollt ihr denn keine kaufen?” Das ging nun zu weit. Hatte diese Person denn noch nichts von Ruhestunden gehört. Gelassen griff ich zu meinem Spiegel und ließ mir einen Zauber der Leere aus der Markthalle zukommen. kleine Hexe musste den Postvogel und dessen Inhalt wohl erkannt haben und verließ schlagartig den Ort. Lachend wandte ich mich dann an DarkSpark und meinte: “So einfach lassen sich Hexen also vertreiben…”

Einen Moment später jedoch, betrat kleine Hexe den Ort wieder, war aber so schlau genug ihn Richtung Südwesten zu verlassen.

So war die Ruhe wieder hergestellt.

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An diesem Wochenende war es mal wieder so weit: Ich habe alle meine sieben Sachen gepackt und bin auf die Pirsch gegangen. NPCs jagen macht immer wieder richtig Spaß. Ich habe es auf zwei verschiedene Arten ausprobiert.

Methode 1: Systematisch von einem Land ins nächste wandern und jeden einzelnen Quadratmeter untersuchen. Also zwischen allen Büschen und Sträuchern, in jedem Hauswinkel, jeder Höhle nach NPCs suchen. Wenn man diese Jagdmethode zur richtigen Zeit macht, ist sie wirklich sehr ergiebig. Ich habe immer wieder NPCs entdeckt, die ich zuvor noch nie gesehen haben und auch ein paar von meinen geliebten Erd-Skelkos liefen mir über den Weg. Allerdings ist das ganze wirklich sehr zeitaufwändig und bis man einmal um die ganze Welt gelaufen ist, vergehen bestimmt mehrere Tage. Ich habe nur den Osten der Welt von Nord nach Süd abgewandert und musste dann die Jagd kurz vor Sonnenuntergang abbrechen.

Methode 2: Genau das Gegenteil der ersten Methode. Ich habe mich mit einer Seelenkugel in ein Gebiet direkt zu einem NPC gebeamt, dann dieses Land abgesucht und als keine NPCs mehr da waren, gleich mit der nächsten Seelenkugel weiter. Die Reise ging wirklich kreuz und quer über die ganze Welt von der Frostinsel auf die Felseninsel über Plefir nach Lardikia und schließlich landete ich noch in Tanien. Ganz schön aufregend :-)

Es gibt bestimmt noch viele weitere Möglichkeiten auf Jagd zu gehen. Aber diese beiden gefallen mir beide sehr gut. Je nachdem, wie viel Zeit ich habe, kann ich auch die eine mit der anderen Methode kombinieren! Wie jagt Ihr?

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Die entdeckten Gebiete in unserer Welt sind inzwischen wirklich riesig geworden. Um die Entfernungen einigermaßen komfortabel zu überwinden, habe ich immer eine Menge an Reise-Items dabei:

  • eisiger Teleporter (jagen auf der eisigen Insel lohnt oft)
  • Elixier der Bewegung (meistens 3 oder 4 Stück: schneller laufen ist immer gut)
  • geklebte, gelbe Zauberkugel (manchmal ganz praktisch)
  • gepresste Zauberkugel (da brauch ich immer 2 Stück von)
  • großer Energiesplitter (Energie für die Portalmaschine)
  • grüne Zauberkugeln (benötige ich immer in Reserve, um mir wieder kleine Zauberkugeln von der unbekannten Wiese zu kaufen)
  • Heimzauber (schnell mal nach Hause in meine Heimat Narubia und ein paar Items verkaufen)
  • Portalmaschine (besser als das Portal in Reikan, weil man noch zu anderen Orten kommt)
  • rote Zauberkugel (und schwupp is man weg)
  • schwarze Zauberkugel (und ab hinter den Wasserfall)
  • Seelenkugeln (immer wieder praktisch, wenn man mal keine NPCs findet)
  • Stab des Handelns (mindestens 4 Stück, schließlich wohne ich an der Markthalle und möchte immer schnell nach Hause)
  • 3 Schlüssel (Hulnodar-Kellerschlüssel, kleiner Kellerschlüssel und Schlüssel der Festung, damit ich nicht vor verschlossenen Türen stehe)

Mit diesen Items komme ich immer ganz gut rum in der Welt. Da gibt es kaum ein Ziel, welches ich nicht relativ schnell erreichen kann. Dummerweise belegen alle Items zusammen mindestens weitere 30 Plätze im Rucksack. Ich wüsste aber auch nicht, was ich davon im Schließfach lassen könnte. Die Items sind einfach alle unabkömmlich ;-)

Update: Fire_dragon hat Recht, da hab ich mich mit meinem Zuhause ein wenig unklar ausgedrückt. Um das klar zu stellen: Mit dem Heimzauber bin ich schnell in meiner Heimat Narubia an meinem Geburtsort. Mit dem Stab des Handelns erreiche ich in nullkommanix mein Appartment auf der Markthalle in Konlir. Da muss ich dann nur noch kurz die Treppe rauf und schon bin ich da, wo ich mich am wohlsten fühle – nämlich wirklich zuhause!

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Es war mal wieder ein ganz normaler Tag in FW. Ich plünderte grade Wilisien und vor allem die Frostdämonen, als zufällig ein kleines Schneehuhn auftauchte. Ohne zu zucken, tötete ich das Huhn und plötzlich lag da eine globale Auferstehung rum. Ich freute mich riesig. Im Fach eingeschlossen, fragte ich mal so in der Welt rum, wer denn ne gA haben möchte. Nach 3-4 Versuchen begann eine Auktion im Schreichat. Am Ende gewann kleine Hexe mit 33,5k (glaube ich^^). Ich nahm die gA aus dem Schließfach und einen Stab des Handels und flog nach Hewien. Ich bot kleine Hexe die gA an. Sie kaufte. Auf einmal stand im Schreichtchat, dass kleine Hexe eine globale Auferstehung angewendet hat. Das schlimmste war, dass ich noch von der 1min Starre vom Stab des Handels befallen war. 30sek später sprang ich dann erst zur BaW, um die 33k abzugeben und reiste sofort weiter an einen Ort, den ich nicht mehr weiß^^ Aber das war witzig. 33k eingesackt und die gA gleich hinterher. Besser gehts nicht. =)

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Es war ein ganz normaler Freewar-Tag. Ich hatte 14,6k xp. Ich war in der Kristallwasserhöhle und killte grade den Todes-Flossenfisch als Virus kam und versuchte mich zu killen. Doch er scheiterte und verlor seinen Portalindikator. Das Glück ging weiter. Der Fisch dropte doch tatsächlich n schwarzen Prisma.  Dann war ich kurz vor den 15k xp und denn kam Baranoir und killte mich, weil ich den Tauchanzug trug statt meinem Umhang der Schatten. Und ich wurde wieder zurück geworfen. Naja……. nach ein paar Stunden jagen, hab ich es dann endlich geschafft und die 15000xp erreicht, nachdem ich die Staubgeister in Delos gekillt hab. =)

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Das Auftragshaus hat teilweise richtige Probleme bei der Vergabe von Aufträgen. Es kommt oft vor, dass niemand den aktuellen Auftrag annehmen möchte, weil er im Verhältnis zu dem, was man dafür als Belohnung bekommt, einfach zu aufwendig ist.

Als Beispiel nenne ich hier mal den Auftrag, in dem man ein Ölfass zur Schmiede bringen muss, damit es in Buran in der Schmiede wieder Öl gibt. Es ist viel besser das Ölfass direkt an einen Ölhändler zu verkaufen. Er zahlt einem einfach mehr dafür!

Zukünftig wird es so sein, dass jeder Auftrag, der von einem Spieler abgebrochen oder nicht bis zum Ende ausgeführt wird, einen Bonus bringt. Dieser Bonus erhöht sich so lange, bis jemand den Auftrag wieder erfolgreich zu Ende bringt. Die Bezahlung sinkt dann langsam wieder. So wird der Auftrag mit dem Ölfass auch wieder interessant.

Ein sehr schönes System, was auf jeden Fall nochmals ein wenig Schwung in das bereits deutlich verbesserte Auftragshaus bringt.

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An einer Hauswand ist Dranar ist mir ein seltsames Puzzle aufgefallen. Unser Mathe-Fuchs DarkSpark hat mir sehr geholfen dieses zu lösen. Da öffnete sich plötzlich eine Pforte und ich konnte in das Nebelhaus eintreten.

Viele kleine hüpfende Wesen aus Nebel waren hier. Ich konnte alle besiegen und sammelte dabei eine Unmenge Gold auf. Dann traf ich auch noch auf einen mysteriösen Geist. Doch als ich erkannte, dass selbst meine durchschlagende Armbrust nichts gegen dieses Wesen zu tun vermochte ging ich lieber wieder hinaus an die Luft.

Aber ich werde wohl wieder hierher kommen, den Gold reizt mich immer *g*